Hollow Knight: Silksong Causa Caos Online e Derruba Lojas de Jogos em Lançamento!

Hollow Knight: Silksong Causa Caos Online e Derruba Lojas de Jogos em Lançamento!

Hollow Knight: Silksong Causa Caos Online e Derruba Lojas de Jogos em Lançamento!

O lançamento de Hollow Knight: Silksong causou um verdadeiro caos global. Lojas de jogos online como Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store e Microsoft Store caíram. A demanda pelo jogo foi tão grande que os servidores não suportaram. O game, muito aguardado, é a sequência do sucesso de 2017, Hollow Knight.

Demanda Massiva e Problemas Técnicos

O lançamento gerou uma série de interrupções. Milhares de usuários relataram problemas ao tentar comprar o jogo. Mensagens de erro persistiram por quase três horas. A plataforma de rastreamento de problemas, Downdetector, registrou um pico. Foram 3.750 relatos logo após o lançamento. O tráfego intenso também fez com que a Humble Bundle, outra varejista, mostrasse uma mensagem de indisponibilidade.

As redes sociais ficaram repletas de reclamações. Gamers frustrados postaram capturas de tela dos códigos de erro. Muitos reclamaram da falta de pré-venda. Contudo, apesar dos problemas, o jogo teve um sucesso enorme. A Steam registrou mais de 100.000 jogadores ativos em apenas 30 minutos. Isso mostra que muitos conseguiram comprar o game.

O Legado de Hollow Knight e a Continuação de Silksong

Hollow Knight foi desenvolvido pela Team Cherry. O estúdio indie de Adelaide, na Austrália, é composto por apenas três pessoas. O jogo, de 2017, se passa em um mundo de insetos guerreiros. Ele conquistou uma legião de fãs e vendeu mais de 15 milhões de cópias. Recentemente, o The New York Times o chamou de “um clássico moderno do Metroidvania”.

A expectativa pela sequência era enorme. Em Silksong, o foco muda para Hornet. Ela é uma princesa com uma espada. Ela apareceu como personagem de apoio no jogo original. A antecipação é tão grande que sete outros jogos adiaram seus lançamentos. Eles fizeram isso nas últimas duas semanas. O objetivo foi evitar competir com Silksong.

Ari Gibson, da Team Cherry, comentou sobre o longo período de desenvolvimento. Ele disse que os sete anos foram uma escolha da equipe. Eles queriam fazer o jogo que queriam. “Somos uma equipe pequena, e os jogos levam muito tempo”, afirmou. A desenvolvedora quer que Silksong tenha a mesma essência que o primeiro jogo.

A South Australian Film Corporation celebrou o sucesso global da Team Cherry. Eles postaram no LinkedIn. A corporação chamou a equipe de “um talento verdadeiramente líder mundial”.

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