Os rumores sobre um novo jogo da série Batman: Arkham pela Rocksteady Studios não são surpreendentes para os fãs. No entanto, essa informação surge em um momento delicado para o estúdio, que recentemente enfrentou um fracasso significativo com Suicide Squad: Kill The Justice League em 2024. O possível lançamento de um novo jogo do Batman poderia ser uma tentativa de redenção para a Rocksteady, mas também levanta questões sobre a direção criativa do estúdio e a necessidade de expandir o universo dos jogos da DC.
O Problema da Focalização Excessiva no Batman

Historicamente, a maioria dos jogos baseados no universo DC tende a se concentrar no Batman e seu extenso panteão de vilões. Nos últimos anos, vimos Gotham Knights e Batman: The Telltale Series, ambos reforçando a predominância do Cavaleiro das Trevas no mundo dos games. Enquanto isso, heróis igualmente icônicos como Superman, Lanterna Verde e Mulher-Maravilha não receberam a mesma atenção.
A Rocksteady ajudou a solidificar esse foco com a trilogia Arkham, que redefiniu os padrões dos jogos de super-heróis. No entanto, com o lançamento de Suicide Squad: Kill The Justice League, o estúdio tentou expandir seu escopo, trazendo um jogo cooperativo e explorando outros personagens. Infelizmente, o projeto não alcançou as expectativas devido às mecânicas repetitivas e aos elementos de jogo como serviço, levando a uma recepção morna do público e da crítica.
A Necessidade de Expandir o Universo DC nos Games

O retorno a um novo Batman: Arkham pode parecer um movimento seguro, mas também representa um retrocesso. A franquia Arkham já teve um final impactante com Batman: Arkham Knight, e um novo jogo pode não ter o mesmo impacto se não trouxer inovações substanciais.
O universo DC possui uma enorme variedade de personagens com poderes e habilidades únicas que poderiam proporcionar experiências de jogo completamente novas. Um jogo focado no Superman poderia oferecer mecânicas de voo e batalhas interestelares. Um jogo da Mulher-Maravilha poderia explorar a mitologia grega e combates mais táticos. O Flash poderia introduzir mecânicas de viagem no tempo e interação acelerada com o ambiente.
O Exemplo da Insomniac Games

A Rocksteady pode aprender com a concorrência, especialmente com a Insomniac Games, responsável pela bem-sucedida franquia Marvel’s Spider-Man. Após estabelecer um universo consistente para o Aranha, a Insomniac decidiu diversificar seus projetos, anunciando um jogo do Wolverine. Isso demonstra a capacidade do estúdio de expandir sua expertise sem ficar preso a um único personagem.
A abordagem da Insomniac mostra que é possível investir em jogos baseados em personagens distintos dentro de um mesmo universo, garantindo experiências inovadoras e atraentes para diferentes audiências. Se a Rocksteady deseja manter sua relevância e escapar da armadilha da repetição, precisa considerar um caminho similar.
O Futuro da Rocksteady e dos Jogos da DC
Ainda não se sabe se os rumores sobre um novo Batman: Arkham são verdadeiros, mas o estúdio enfrenta uma decisão crucial. Caso siga em frente com mais um jogo do Cavaleiro das Trevas, precisaria trazer mecânicas realmente revolucionárias para justificar sua existência. Caso contrário, o estúdio corre o risco de se tornar previsível e perder a confiança dos jogadores.
A DC tem um dos catálogos de super-heróis mais diversificados e interessantes dos quadrinhos. Rocksteady tem a oportunidade de liderar essa expansão no mundo dos games, mas para isso, precisa ousar e se desprender do status quo. Seja explorando um jogo do Superman, Mulher-Maravilha ou Lanterna Verde, o estúdio precisa mostrar que ainda é capaz de inovar e entregar experiências memoráveis.
Se a Rocksteady continuar apostando apenas no Batman, pode estar abrindo mão da chance de realmente revolucionar os jogos da DC. A pergunta que fica é: o estúdio estará pronto para dar esse passo ousado, ou continuará caminhando na sombra do Cavaleiro das Trevas?