A Bandai Namco surpreendeu os fãs de BLEACH ao revelar um novo trailer de BLEACH Rebirth of Souls, apresentando um dos personagens mais aguardados: Coyote Starrk, o temível Primera Espada. Reproduzindo fielmente a atmosfera do anime e do mangá de Tite Kubo, o game promete trazer combates dinâmicos e recursos de jogabilidade que celebram o universo dos Arrancars e da Soul Society. O lançamento está agendado para 21 de março de 2025, exclusivamente para PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC (via STEAM®).
Mas Starrk não é a única novidade: recentemente, a Bandai Namco também divulgou trailers de outros personagens marcantes, incluindo Tier Halibel (Tia Harribel), Nnoitra Gilga e o shinigami Ikkaku Madarame. Este artigo explora cada um desses combatentes, analisa as principais mecânicas de gameplay e discute como a fidelidade ao material original de BLEACH pode tornar Rebirth of Souls um dos títulos mais esperados para o início de 2025.
A chegada de Coyote Starrk ao elenco de Rebirth of Souls
Coyote Starrk, também conhecido como Starrk Coyote ou simplesmente Starrk, é um dos Espadas mais carismáticos e enigmáticos do universo de BLEACH. Ele ocupa a posição de Primera Espada, que simboliza o mais alto escalão dentro das tropas de Sousuke Aizen — uma classe de Arrancars extremamente poderosos. No anime e no mangá, Starrk é famoso por seu temperamento aparentemente despreocupado, quase apático, mas que esconde um imenso poder destrutivo.
Traços de personalidade e estilo de combate
No universo de BLEACH, Starrk se destaca por dois elementos principais:
- Personalidade relaxada: Ele costuma ser sonolento e calado, dando a impressão de que não se importa com as batalhas. Isso, porém, contrasta fortemente com a sua capacidade letal em combate, tornando-o um oponente imprevisível.
- Habilidade de combate à distância: Starrk utiliza pistolas espirituais (criadas a partir de sua Zanpakutou), lançando projéteis de Cero em alta velocidade contra seus inimigos. Esses ataques de energia são característicos dos Arrancars, mas, em Starrk, atingem outro nível de poder.
Em BLEACH Rebirth of Souls, o novo trailer fornece indícios de que a Bandai Namco pretende captar essas características. Vemos Starrk disparando ataques de Cero Metralleta (uma das técnicas mais conhecidas do personagem), além de exibir boa mobilidade em campo, mesclando projéteis contínuos com deslocamentos rápidos. Os desenvolvedores também sugerem um “sistema de dual wielding” (uso simultâneo de duas armas espirituais), o que faz sentido, pois Starrk costuma lutar ao lado de Lilynette Gingerback, que é parte de sua própria alma dividida.
Transformações e Ressurrección
No cânone de BLEACH, Starrk possui uma liberação de sua Zanpakutou, chamada Los Lobos, e é acompanhado por lobos espirituais explosivos em sua forma liberada. Embora não tenhamos confirmação total de como essa transformação aparecerá em Rebirth of Souls, o histórico da Bandai Namco com outros jogos de luta da franquia BLEACH indica que o personagem deve contar com ao menos uma habilidade suprema que reflita essa Ressurrección. Provavelmente, será possível utilizá-la como uma espécie de Ultimate Move durante as batalhas, fator que pode mudar o rumo de um combate de forma repentina.
Outros personagens revelados: Tier Halibel, Nnoitra Gilga e Ikkaku Madarame
Além de Coyote Starrk, o elenco de BLEACH Rebirth of Souls recebe reforços de outros lutadores emblemáticos:
- Tier Halibel (Tia Harribel), a Tres (3ª) Espada, cuja força cresce à medida que ela ataca os inimigos em combos.
- Nnoitra Gilga, o Quinto (5º) Espada, obcecado em se tornar o mais forte e famoso pelo uso de sua gigantesca Zanpakutou de duas lâminas.
- Ikkaku Madarame, Terceiro Oficial da 11ª Divisão do Gotei 13, um shinigami apaixonado por batalhas corpo a corpo.
Tier Halibel
Tier Halibel é a Espada que simboliza a poderosa figura feminina no exército de Aizen. Em BLEACH, ela é calma, mas feroz quando ameaçada ou diante de injustiças. Seu elemento é a água, explorado na Ressurrección Tiburón — que lhe concede domínio sobre grandes quantidades de água para criar ataques devastadores.
No trailer de Rebirth of Souls, Halibel é descrita como uma personagem que “fica mais forte à medida que ela ataca os inimigos em combos”. Isso sugere uma mecânica de “acúmulo de poder” ou “stack” conforme a Espada emplaca golpes consecutivos. Podem existir vantagens como:
- Maior velocidade de ataque ou
- Ampliação de dano a cada sequência bem-sucedida,
- Possíveis efeitos adicionais relacionados à água (retardando movimento do oponente ou criando obstáculos momentâneos).
Nnoitra Gilga
Nnoitra Gilga, o Quinto Espada, é conhecido por seu temperamento agressivo e pela vontade incontrolável de se provar mais forte do que qualquer oponente. No mangá, ele é famoso pelo estilo de combate bruto, baseado em força, defesa e golpes sem piedade. Nnoitra ainda se destaca por ter o “Hierro” (armadura espiritual) mais resistente entre os Espadas, o que o torna extremamente difícil de ferir.
No trailer, a Bandai Namco define Nnoitra como alguém “obcecado em se tornar o mais forte”. Em termos de gameplay, isso pode se traduzir em um arquétipo de personagem “power type”, com alta resistência a stagger (interrupção de ataques) e golpeando com dano elevado. Se o título contemplar um sistema de “armadura” durante seus movimentos, Nnoitra pode avançar mesmo sob pressão de ataques inimigos, tornando-o ideal para jogadores que gostam de combates frontais e uso intenso de golpes que neguem contra-ataques.
Ikkaku Madarame
Do lado do Gotei 13, Ikkaku Madarame é um guerreiro da 11ª Divisão, conhecido por sua paixão pelos duelos diretos e seu respeito inabalável pelo Capitão Zaraki Kenpachi. Ikkaku é dono de uma Zanpakutou que se transforma em uma espécie de lança/tripé — chamada Hōzukimaru —, proporcionando golpes de grande alcance e possibilidade de uso em curta ou média distância. No entanto, Ikkaku prefere se aproximar, aproveitando sua ferocidade ofensiva.
No trailer, Ikkaku é descrito como alguém que “domina seus oponentes por meio de combate a curta distância”. Logo, podemos esperar uma ênfase em combos rápidos, alta taxa de “mix-ups” (trocas de lado) e pressão constante. Pode haver, inclusive, alguma mecânica que reflita sua Bankai secreta, Ryūmon Hōzukimaru, a qual amplifica drasticamente o poder de ataque, embora a ativação seja arriscada.
Visão geral do gameplay de BLEACH Rebirth of Souls
Muito além dos personagens, o grande diferencial de Rebirth of Souls parece ser sua fidelidade ao material fonte aliada a um sistema de combate que equilibra acessibilidade e profundidade. A Bandai Namco, desde o início, mencionou que o objetivo é permitir que tanto fãs casuais de BLEACH quanto jogadores acostumados a jogos de luta competitivos encontrem motivos para se divertir.
Alguns pilares do gameplay, segundo divulgados em materiais promocionais e trailers:
- Batalhas em cenários 3D: Ao que tudo indica, o jogo adotará um estilo de arena 3D, semelhante a outros títulos licenciados de anime (como Naruto Storm ou Jump Force).
- Sistema de Zanpakutou e Ressurrección/Bankai: Tal qual os Arrancars podem liberar sua forma verdadeira com Ressurrección, os shinigamis devem ter a opção de ativar sua Bankai como forma de “supermovimento” ou estado temporário de poder ampliado.
- Combos e Juggernauts: A Bandai Namco destacou que certos personagens, como Tier Halibel, ficam mais fortes com sequências de golpe — sugerindo a existência de um “combo builder”. Já lutadores como Nnoitra podem ter “hiperarmadura” ou maior resistência contra interrupções.
- Ataques especiais característicos: Skills como Cero, Bala e Kido (no caso dos shinigamis) devem ser implementadas. O desafio reside em equilibrar cada tipo de ataque para que o jogo se mantenha competitivo.
- Modos de Jogo: Não seria surpresa encontrar modos de história, arcade, multiplayer online e combates em equipe. Ainda não houve confirmação oficial, mas é padrão em títulos inspirados em animes oferecer uma variedade de modos de partida.
Fidelidade à obra de Tite Kubo: Espadas, Soul Society e Beyond
Qualquer adaptação de BLEACH enfrenta a responsabilidade de representar os personagens, cenários e enredos do mangá/anime com precisão. Na saga da Arrancar, que compreende os arcos do Hueco Mundo e da guerra contra Aizen, o papel dos Espadas é central para o desenvolvimento dos protagonistas (Ichigo, Rukia, Renji, etc.). No entanto, Bleach Rebirth of Souls parece mirar em uma linha cronológica focada:
- Arco dos Arrancars: Personagens como Coyote Starrk, Halibel e Nnoitra indicam que o Hueco Mundo e a batalha em Karakura Town podem ser a tônica do jogo.
- Possibilidade de fases além da história canônica: Alguns jogos baseados em BLEACH oferecem conteúdos originais ou misturas de arcos, especialmente para incluir personagens de todas as épocas.
Variedade de personagens
O grande atrativo de um jogo de luta baseado em BLEACH é o elenco extenso, que pode englobar desde os Capitães do Gotei 13 até Vizards, Fullbringers (como Ginjou Kuugo) e Stern Ritters (do arco final, “Thousand-Year Blood War”). A revelação inicial dos Espadas sugere que Bandai Namco está priorizando a fase Arrancar, mas não se deve descartar a presença de outros antagonistas ou aliados. Tudo vai depender do tempo de desenvolvimento e da estratégia de DLC ou atualizações pós-lançamento.
Replicando cenas icônicas
É comum em jogos de anime que determinadas cutscenes recriem momentos marcantes do mangá. Com Starrk no elenco, podemos imaginar cenas reproduzindo sua luta contra Shunsui Kyoraku, ou sequências inspiradas no embate de Halibel com Hitsugaya. Essas batalhas se tornaram clássicas, sendo destaque no arco de invasão a Karakura. A Bandai Namco costuma caprichar nesses “moments” para agradar aos fãs de longa data.
Data de lançamento e plataformas
BLEACH Rebirth of Souls chega em 21 de março de 2025, exclusivamente para PS4, PS5, Xbox Series X|S e PC via STEAM. A ausência de uma versão para Xbox One ou Nintendo Switch gera debates sobre estratégia de mercado. Ainda assim, é provável que a equipe de desenvolvimento busque tirar proveito dos recursos de hardware da nova geração, como:
- Resoluções de alta definição (4K),
- Taxas de quadro estáveis (60 FPS ou mais),
- Ray tracing ou
- Loadings mais rápidos graças aos SSDs.
A decisão de manter suporte ao PS4
Mesmo com a transição para a nova geração, o PS4 conta com uma base instalada enorme de jogadores. A Bandai Namco, por tradição, tende a alcançar o máximo de público possível. Portanto, oferecer uma versão para PS4 faz sentido comercialmente, principalmente no ramo de jogos de anime, que muitas vezes recebe suporte multigeracional. Entretanto, é provável que a edição de PS5 e Series X|S apresente melhorias gráficas significativas em comparação com a de PS4.
Comparação com outros jogos de BLEACH
A franquia BLEACH já recebeu diversas adaptações para consoles e portáteis, embora muitas tenham ficado restritas ao mercado japonês. Entre os títulos mais relevantes:
- BLEACH: Blade Battlers (PS2)
- BLEACH: Heat the Soul (série para PSP)
- BLEACH: Soul Resurrección (PS3)
É notável que há muito tempo a série não ganha um título de destaque em consoles modernos. BLEACH: Soul Resurrección (2011) foi o último grande lançamento para PS3, adotando um estilo de hack and slash com combates contra hordas de inimigos. Já Rebirth of Souls aparenta retomar o foco em lutas 1×1 ou 2×2 em arenas, mais próximas de um estilo fighting game.
O potencial de sucesso global
Desde que o anime BLEACH retornou com a animação de “Thousand-Year Blood War Arc” em 2022, o interesse pela franquia reascendeu mundialmente. Para a Bandai Namco, esse renascimento oferece a oportunidade de atrair tanto fãs veteranos quanto novos. A aposta em personagens icônicos como Starrk e Halibel sugere que a nostalgia e as batalhas clássicas vão conduzir a base do marketing — algo já feito com sucesso em títulos de Naruto e Dragon Ball.
Expectativas e especulações sobre o enredo
É possível que Rebirth of Souls apresente uma campanha que siga, de forma adaptada, os eventos do Hueco Mundo e da falsa Karakura, explorando a luta contra Aizen e seus Espadas. Como o subtítulo “Rebirth of Souls” sugere uma temática de renascimento ou retorno, os fãs especulam que o jogo pode inserir elementos que expandem certos pontos do enredo, incluindo:
- Possível participação de Vizards: Personagens como Shinji Hirako, Hiyori Sarugaki e outros que ajudaram a Soul Society na guerra contra Aizen podem aparecer com relevância na história.
- Flashbacks de Los Noches: O palácio de Hueco Mundo é um cenário perfeito para batalhas em larga escala contra os Espadas.
- Confrontos originais: A Bandai Namco pode criar lutas que não existem no mangá/anime, mas que estabelecem rivalidades novas — por exemplo, colocar Starrk enfrentando outros capitães de forma hipotética.
Arcos pós-Aizen
Ainda não há certeza se Rebirth of Souls abordará o arco Fullbring ou Thousand-Year Blood War, os quais sucedem a derrota de Aizen no mangá. Dependendo do sucesso do jogo, a Bandai Namco pode lançar DLCs que incluam esses conteúdos adicionais. No entanto, dado o foco nos Espadas, é provável que o jogo se concentre essencialmente nessa fase específica de BLEACH.
Recepção dos trailers e reação da comunidade
Desde o momento em que a Bandai Namco divulgou o trailer de Coyote Starrk, fóruns de discussão e redes sociais têm fervilhado. Muitos fãs se emocionaram ao ver o Espada de maior ranking finalmente ganhando destaque em um game contemporâneo. Da mesma forma, Tier Halibel e Nnoitra Gilga são personagens adorados pelas suas personalidades e pelas lutas icônicas que protagonizam. A inclusão de Ikkaku Madarame também aponta que o elenco do Gotei 13 não ficará restrito apenas aos Capitães mais famosos, dando chance a figuras secundárias, porém carismáticas, de brilhar.
Comparações com Naruto Storm e Dragon Ball FighterZ
Inevitavelmente, jogadores e influenciadores comparam Rebirth of Souls a outras adaptações de sucesso baseadas em animes. Dois exemplos recorrentes são:
- Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm: Uma série reconhecida pelos combates fluidos em arenas 3D e cinemáticas impressionantes.
- Dragon Ball FighterZ: Aclamado pelo seu estilo 2.5D de altíssima qualidade gráfica e mecânicas competitivas.
A pergunta que circula é se Rebirth of Souls buscará uma experiência mais voltada à ação de arena (como Naruto Storm) ou se haverá um foco competitivo e preciso (semelhante a FighterZ). O formato de “arena 3D” parece o mais provável, mas tudo depende das futuras demonstrações de gameplay.
O que esperar de conteúdos futuros e DLC
Dada a prática comum da Bandai Namco, é possível que BLEACH Rebirth of Souls receba pacotes de DLC após o lançamento. Esses conteúdos podem incluir:
- Personagens adicionais: Como Ulquiorra Schiffer, Grimmjow Jaegerjaquez, Yammy Llargo, ou até mesmo antagonistas de arcos posteriores (como os Stern Ritters).
- Fantasias alternativas: Roupa de combate de Ichigo com diversas fases da história, aparências extras para Capitães ou até vestimentas inéditas desenhadas por Tite Kubo.
- Expansão de história: Campanhas paralelas que apresentem eventos não explorados na narrativa principal do jogo.
Atualizações pós-lançamento
Caso Rebirth of Souls seja bem-sucedido, a Bandai Namco pode manter o título vivo por meio de patches de balanceamento, correções de bugs e adição de modos competitivos online. Alguns jogos de luta de anime — como My Hero One’s Justice, Demon Slayer: The Hinokami Chronicles, entre outros — já seguiram esse modelo, mantendo o interesse da comunidade por meses, senão anos.
Considerações finais e hype para 21 de março de 2025
Com o anúncio de BLEACH Rebirth of Souls e o destaque dado a Coyote Starrk, a Bandai Namco demonstra a intenção de criar um produto robusto, capaz de agradar tanto fãs do material original quanto jogadores de ação/luta. A inclusão de nomes icônicos como Tier Halibel, Nnoitra Gilga e Ikkaku Madarame reforça a variedade de estilos de combate, aumentando o apelo do elenco inicial.
O lançamento marcado para 21 de março de 2025 está relativamente distante, mas a cada novo trailer, a Bandai Namco deve aquecer o mercado, revelando detalhes sobre as mecânicas, modos de jogo e, principalmente, novos personagens. Para os admiradores de BLEACH, essa é a chance de reviver batalhas memoráveis ou criar confrontos que nunca aconteceram no anime/mangá — tudo isso com gráficos atualizados e jogabilidade adaptada à geração PS5/Xbox Series.
A empolgação é inevitável: o retorno dos Espadas, a possibilidade de jogar com Shinigamis do Gotei 13 e a amplitude do universo BLEACH sugere que Rebirth of Souls pode se tornar o título definitivo da franquia em consoles atuais. A data de março de 2025, apesar de distante, oferecerá tempo para que a Bandai Namco refine cada aspecto, garantindo a fidelidade ao legado de Tite Kubo e uma experiência marcante para os fãs de jogos de luta/anime.
Para quem anseia enfrentar Starrk no campo de batalha virtual, a espera pode parecer longa, mas as expectativas são altíssimas. Se a Bandai Namco corresponder ao hype inicial e entregar um produto polido, é provável que BLEACH Rebirth of Souls se consolide como um dos grandes lançamentos do ano, tanto na comunidade “otaku” quanto no cenário de fighting games. Afinal, a combinação de Espadas, Bankais, Ceros e golpes eletrizantes tem tudo para cativar jogadores ao redor do mundo.